Mémoire unifiée
Architecture dans laquelle le processeur et le processeur graphique partagent la même mémoire physique, ce qui permet au GPU d'utiliser une grande partie de la RAM du système pour charger un modèle.
Architecture dans laquelle le processeur et le processeur graphique partagent la même mémoire physique, ce qui permet au GPU d'utiliser une grande partie de la RAM du système pour charger un modèle.
Sur une carte graphique classique, la mémoire vidéo (VRAM) est séparée et limitée. Avec la mémoire unifiée de Strix Halo ou des Mac Apple Silicon, un modèle de plus de 60 Go peut être chargé par le GPU sans carte dédiée.
La contrepartie : cette mémoire est soudée (non évolutive) et sa bande passante est celle de la RAM système, pas celle d'une VRAM. Sous Linux, la part allouable au GPU dépend de la réservation BIOS et du mécanisme GTT.